戦国IXAワールド1 たそログ

戦国IXAワールド1(旧2-3)でプレイしております。自分用メモとモチベ維持の為ブログ始めました。

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覇道天聖or八千矛神への道①

こんばんは。籤運最底辺で萎えてブログ更新サボってました。

影で金籤叩いたり、極選で散ったり。

天上籤を引いたりいろいろと動いてました。

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天上籤30連程極からの前期覇足利と新天伊東さんが出て調子に乗ってキープしていた素材放出。

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覇王征軍と風林火山の力で失敗無し。

伊東の初期が付いたら朝倉は覇道or八矛の2面待ち極限済の最良素材に!

八矛が付いたら島津初期を模倣に付け替えて2軍スタメン入り。

天下の分け目の決戦です。

朝倉は今まで島津2枚食べているので、そろそろ八矛ついてくれても良いはず……

行きます

わくわく

どきどき

わくわく

かもーん

がくぶる

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ばいばい朝倉さん。今までありがとう。

コスト調整くらいしか使い道無かったけど、結構好きでした。

白籤から出る特の紹介もサボってますが、嫌にならないうちにこちらを更新。

覇道天聖or八千矛神への道②は、付与先が決まったら更新します。


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各種籤結果φ(..)メモメモ8月6日

こんばんは、新規天の様子は他のブログやなんやらで紹介されていますので、そちらをご覧ください(手抜き

とりあえず籤結果メモから。

天上籤

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乳神様こと、小少将でも出てくれれば嬉しいのですが惨敗です。

続いて金籤

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とりあえず新天1枚確保で何の成果も得られませんでした~は回避です。

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画面外にもいろいろとありますが、極の亘なんて言う微妙な武将だったので、割愛(手抜き

極選籤から成松が消えたので、禁籤の誓いを終えました。

失敗してちょくちょく引いてましたが……><

神光チャレンジができる長尾ですが、欲を出せば銀紫や復刻天が……おっと高望みはダメですね。

ではでは、スキル追加頑張ります。


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新章の天カード追加について【14時追記】

www.4gamer.net

こんにちは、多忙の為手短な更新でご容赦下さい。

4gamer様で新章の天武将の情報が公開されました。

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覇天はおそらくこの2枚です。

羽柴秀頼さんも取引不可との事ですので、覇天かと思われます。

コメント欄にて情報提供ありがとうございました。

織田信長ですが、来るのは予想していました。

極限無しで5コスの覇天……

適正もAASAと充分、兵法レベルアップ加算量3

更に最近のインフレ具合を加味すると、どう考えてもぶっ壊れの新天と予想できます。

新章の部隊コスト増加も合わせてだと思いますが、4.5コスの武将が多く見られます。

メンテ空けが楽しみでもあり、恐怖でもあり。

織田、徳川は既に複数枚天で出ていますので、名前被りが怖いですが、羽柴さんは豊臣と被らないので同時に運用できるのかな。

後3時間で分かるかと思います。

以上です。


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2018年8月3日 白籤指南①

こんにちは。

刷新が近い事もあり、取引所がまともに機能していません。

この時期お世話になる白籤から排出される特武将カードについてまとめました。

2018年8月3日時点での情報です。

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現在排出中の特武将カードはこの9枚。

順に解説していきます。

祐椿尼

スキルテーブルで辛うじて使えそうなのが、S1候補の花椿だけです。

発動率32%槍砲器防御39%

砲器に対応しているので、防御武将にとりあえずとつけるには充分な発動率、上昇率かなと思います。

人によってはすぐに付け替える事になりますが……

目当ての防御武将に連打してれば付きます。

また、S2(同一候補)が千本槍衾です。

Bランクスキルでもあり、千本槍衾のついた祐椿尼を素材にすると、候補に剛勇無双が出てきます。

こちらもBランクスキルなので、防御武将のとりあえずのスキルが間に合っている方は同一合成を連打すると良いかと。

蜂須賀至鎮

単純に素材としての価値はほぼありません。

1期目のワールドならともかく、ある程度進んだワールドでは微妙なスキルばかりです。

好きなイラストの武将だけに悲しいです。

C候補の赤鬼刺。

こちらはDランクスキルですが、赤鬼刺のついた武将を素材にすると、

Bランクスキルの鬼神刺が出てきます。

S2(同一候補)もBランクスキルの千成瓢箪です。

千成瓢箪のついた武将を素材にして千成瓢箪を移植できます。

素材としての価値はほぼありませんが、

ちょいと手間ですが数打てばBランクスキルの素材になるので活用できそうですね。

細川晴元

素材として見ると、S1候補の管領の威光くらいでしょうか。

発動率43%馬砲器防御34%上昇

期の進んだワールドでもつなぎのスキルとして、

若いワールドでは一線級の防御スキルとして手軽につける事ができます。

また、B候補の血染ノ陣はDランクスキルですが、

血染ノ陣のついた武将を素材にするとBランクスキルの信濃の獅子が候補に入ります。

S2(同一候補)の波瀾ノ夕立もBランクスキルとして狙えます。

人によって使い道が分かれるかと思います。

さて、とりあえず第一弾3枚の武将を紹介して終わります。

刷新前に続きを更新できればいいかなと思いますが、少々忙しくて遅れるかもしれません。


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【天廻争乱】大殿画像

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左から羽柴→織田→徳川

覇は織田と徳川ですね。

と、ブログ記事を書いていて気が付きました。

ナンデスト!ナンデスト!

刷新情報の告知ページから、武将イラスト、家紋などから武将のお名前予想するのがひそかな楽しみだったのですが……

今回は全部晒されています。

ちょっと悲しいです(◜◡‾)

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ウーン……

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左から毛利→北条→最上ですね。

来期お仕えする予定の最上家のイラストがカッコイイのが唯一の救いでしょうか。

話が変わりますが、

来期の同盟員、まだ募集継続中ですので、よろしくお願いします。


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ixa新章告知【天廻争乱】

sengokuixa.jp

最近の運営様は焦らしプレイが好みなようです。

金籤から天2%なんてどうでもいい告知してる暇があるなら、さっさと次章の告知出せやと叫んでました。

仕様変更のまとめ

①影武者使用変更

影武者ATM対策と二日目の暇を潰す新しい試みかな?

②家臣団

ソロ同盟の救済

③同盟クエストの追加

同盟全体での合戦クエストの追加

兵士が増えるのは嬉しい

④戦略拠点の実装

実際に使ってみないとよくわからないけど多分、便利

⑤内政施設の調整

必要資源が減るのは助かる

⑥部隊パラメーター・適正の調整

今まで以上にSSS+SSS兵科の適正が大事になりそうですね。

⑦合戦報酬の調整

合戦報酬が全体的に増えるのは嬉しい

⑧合戦履歴の追加

今までwikiで確認していた期中の合戦勝敗が見れるのかな?

⑨その他の調整

・大殿ガードエリアの追加。

所領ガード対策

・通常合戦での部隊移動速度が、天下統一戦と同じになります

恐らく、30秒のリミットがつくと思われます

・兵士の能力調整

・報告書の回収

・同盟人数の調整

同盟レベルに対しての上限が少しずつ増えました

・離反後の保護期間の変更

72時間から48時間へ

・デッキコスト上限の増加

30コストから35コストへ増加

・位階報酬の調整

デッキコストが増加

・攻撃力減少仕様の調整

距離減衰が10から20までに変更。更に課金仕様の長距離補助が無くなる

・プレゼントボックスの回収

受け取りやすくなりるとか

ふう。こんな感じですかね。

とりあえず羅列しただけですが、色々変わりそうですね。


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夏籤結果メモ7月28日

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夏なんて無かった。いいね?

こんばんは、夏籤の結果も合成の結果もダメダメのダメりんこでブログ更新すらサボってました。

ランクアップ素材無し、ちえ無し……

酷すぎる……

辛すぎる……

オマケちえ以外いらないんですよね……

つまらん……


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