2018年8月3日 白籤指南①
こんにちは。
刷新が近い事もあり、取引所がまともに機能していません。
この時期お世話になる白籤から排出される特武将カードについてまとめました。
2018年8月3日時点での情報です。
現在排出中の特武将カードはこの9枚。
順に解説していきます。
祐椿尼
スキルテーブルで辛うじて使えそうなのが、S1候補の花椿だけです。
発動率32%槍砲器防御39%
砲器に対応しているので、防御武将にとりあえずとつけるには充分な発動率、上昇率かなと思います。
人によってはすぐに付け替える事になりますが……
目当ての防御武将に連打してれば付きます。
また、S2(同一候補)が千本槍衾です。
Bランクスキルでもあり、千本槍衾のついた祐椿尼を素材にすると、候補に剛勇無双が出てきます。
こちらもBランクスキルなので、防御武将のとりあえずのスキルが間に合っている方は同一合成を連打すると良いかと。
蜂須賀至鎮
単純に素材としての価値はほぼありません。
1期目のワールドならともかく、ある程度進んだワールドでは微妙なスキルばかりです。
好きなイラストの武将だけに悲しいです。
C候補の赤鬼刺。
こちらはDランクスキルですが、赤鬼刺のついた武将を素材にすると、
Bランクスキルの鬼神刺が出てきます。
S2(同一候補)もBランクスキルの千成瓢箪です。
素材としての価値はほぼありませんが、
ちょいと手間ですが数打てばBランクスキルの素材になるので活用できそうですね。
細川晴元
素材として見ると、S1候補の管領の威光くらいでしょうか。
発動率43%馬砲器防御34%上昇
期の進んだワールドでもつなぎのスキルとして、
若いワールドでは一線級の防御スキルとして手軽につける事ができます。
また、B候補の血染ノ陣はDランクスキルですが、
血染ノ陣のついた武将を素材にするとBランクスキルの信濃の獅子が候補に入ります。
S2(同一候補)の波瀾ノ夕立もBランクスキルとして狙えます。
人によって使い道が分かれるかと思います。
さて、とりあえず第一弾3枚の武将を紹介して終わります。
刷新前に続きを更新できればいいかなと思いますが、少々忙しくて遅れるかもしれません。
頑張れよと応援して下さる方も
さぼるんじゃねーぞと喝を入れて下さる方も
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【天廻争乱】大殿画像
左から羽柴→織田→徳川
覇は織田と徳川ですね。
と、ブログ記事を書いていて気が付きました。
ナンデスト!ナンデスト!
刷新情報の告知ページから、武将イラスト、家紋などから武将のお名前予想するのがひそかな楽しみだったのですが……
今回は全部晒されています。
ちょっと悲しいです(◜◡‾)
ウーン……
左から毛利→北条→最上ですね。
来期お仕えする予定の最上家のイラストがカッコイイのが唯一の救いでしょうか。
話が変わりますが、
来期の同盟員、まだ募集継続中ですので、よろしくお願いします。
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ixa新章告知【天廻争乱】
最近の運営様は焦らしプレイが好みなようです。
金籤から天2%なんてどうでもいい告知してる暇があるなら、さっさと次章の告知出せやと叫んでました。
仕様変更のまとめ
①影武者使用変更
影武者ATM対策と二日目の暇を潰す新しい試みかな?
②家臣団
ソロ同盟の救済
③同盟クエストの追加
同盟全体での合戦クエストの追加
兵士が増えるのは嬉しい
④戦略拠点の実装
実際に使ってみないとよくわからないけど多分、便利
⑤内政施設の調整
必要資源が減るのは助かる
⑥部隊パラメーター・適正の調整
今まで以上にSSS+SSS兵科の適正が大事になりそうですね。
⑦合戦報酬の調整
合戦報酬が全体的に増えるのは嬉しい
⑧合戦履歴の追加
今までwikiで確認していた期中の合戦勝敗が見れるのかな?
⑨その他の調整
・大殿ガードエリアの追加。
所領ガード対策
・通常合戦での部隊移動速度が、天下統一戦と同じになります
恐らく、30秒のリミットがつくと思われます
・兵士の能力調整
・報告書の回収
・同盟人数の調整
同盟レベルに対しての上限が少しずつ増えました
・離反後の保護期間の変更
72時間から48時間へ
・デッキコスト上限の増加
30コストから35コストへ増加
・位階報酬の調整
デッキコストが増加
・攻撃力減少仕様の調整
距離減衰が10から20までに変更。更に課金仕様の長距離補助が無くなる
・プレゼントボックスの回収
受け取りやすくなりるとか
ふう。こんな感じですかね。
とりあえず羅列しただけですが、色々変わりそうですね。
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夏籤結果メモ7月28日
夏なんて無かった。いいね?
こんばんは、夏籤の結果も合成の結果もダメダメのダメりんこでブログ更新すらサボってました。
ランクアップ素材無し、ちえ無し……
酷すぎる……
辛すぎる……
オマケちえ以外いらないんですよね……
つまらん……
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神光チャレンジ7月18日
こんばんは、ヤケクソになって合成してました。
微妙なスキルや青文字を引いて萎えて画像取り損ねたのも多いですが、お付き合い下さい。
1軍、2軍、3軍にも入らず、復刻武田勝頼も引けなかったので、真っ先に素材息行きになりました。
画像取りそびれましたが、初期スキルの馬蹄蹂躙が付きました。
馬蹄蹂躙の後、極に戦陣一閃を付与し、八重or神光で失敗無しを作る予定でしたが、
片鱗となり撃沈。
もういいやと混ぜたら失敗の34%を引き当てる悪循環。
うーん、0.5コスの防天尼子さん便利だったのに……
ここでもういいやと混ぜた饗宴が仕事してくれました。
どうせ失敗じゃろと適当にポチって流していたので、画像保存してませんでした。
目から水が止まりません。
眼球ナイアガラフォールズやでええ~~~
あ、涙で文章が荒れていますが、とりあえず満足です。
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天2枚の特殊候補の変更について
天2枚の特殊候補の変更について
とうとう来てしまいました。
天2枚合成の特殊候補が、天神破軍から神光征軍になります。
本多さんが実装された頃から、嫌な予感はしていたんですよね。
「神光征軍」
全攻:90%上昇 全速:200%上昇
速度と火力の両立はダメでしょうと思ってはいましたが、付与する方法が限られている事もあり、
安東さんを引けない私には縁のないスキルかなと思っていました。
しかし、天を含む2枚合成の特殊候補として出てくるなら話は別です。
1万円課金で手に入る祝系の饗宴などもあり、今までに比べてお手軽につけられるようになったら、
ゲームバランスなんてあったもんじゃない。
数十秒で1000万を超える化け物部隊が飛んできたら、パソコンならともかく、スマホからだと部隊配備すらまともにできない。
そりゃあ、確かに神光征軍は魅力的ですし、私も付与したいのですが。流石に厳しいです。特殊候補にするのはやりすぎです。
ちょいと背伸びしないと届かないくらいのスキルで丁度いいのです。
特殊候補なんて、天稜の誓約→覇龍滅破陣→天神破軍を毎月ループするくらいでいいかな。
と、強く思います。
もちろん、神光征軍を心待ちにしていたユーザーさんもいるかとは思いますが、
それ以上に萎えて引退してしまうユーザーがでてくるんじゃないかな。
と危惧しております。
私も正直辛いですね……
我慢できず、新任のプロデューサー様にツイッターでリプライしましたら、嬉しい事にお返事を頂けました。
ディレクターや運営チームと相談しますとの事ですが、これをきっかけに神光征軍取りやめます!
とでもなったら、心待ちにしていたユーザーに刺されそうです……
今回の独り言はこの辺りで。
ではでは、合戦2日目も頑張りましょう。
神光征軍は嫌じゃぁぁと言う方も、
神光キタコレ!!!と言う方も、
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