戦国IXAワールド1 たそログ

戦国IXAワールド1(旧2-3)でプレイしております。自分用メモとモチベ維持の為ブログ始めました。

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【18章】大内の使用感と松平の考察①

お久しぶりの方も初めましての方もいらっしゃい。

おおよそ、半年、ixa内の周期で一期の間を空けての更新となりました。御無沙汰しております。

グラブルや城ドラに浮気しておりましたが、ixa細々と続けていました。

さて、大内の兵種統率絶対許さないマンの松平さんの考察と、

実際大内の兵科統率はどうなの?と2回続けて更新します。

新天松平の登場で大きく環境が変わったと考えます。

前期の防衛有利の期から、今期は極限スキルの追加などもあり、大きく攻撃有利の期かと思います。

盟主戦が活発になるのは、引いてはゲーム自体の盛り上がりに繋がると考えますので、基本的には歓迎です。

しかし、この運営さん、何をするにも極端ですね。

オネェ口調で人気を集めた大内義隆の【狂天大楽】の兵科統一防御が主流の中、追加されたのが松平元康さん。

【金陀美ノ武士】LV10

確率:+67% / 対象 全

攻撃:70%上昇

この武将と同じ兵種を指揮する敵軍武将数×4%を攻撃効果に加算

<松平の注目点>

①金陀美ノ武士は模倣可能である

②条件はあるものの、スキル倍率が従来の人数系武将より大きく上がる

この武将と同じ兵種を指揮する敵軍武将数×4%を攻撃効果に加算。 このスキルを【遁世影武者】などのスキルで模倣した場合、模倣する側の武将の指揮兵種では無く、 模倣された武将の指揮兵種で計算する。

f:id:tasosat:20190829185300p:plain (公式サイトより画像引用)

つまり、穴太衆で統一された大殿城めがけて、穴太衆を指揮した松平を部隊長。

小隊長の指揮する焙烙×3武将で突貫すれば、凄まじい火力が出るとφ(..)メモメモ

加勢最大(240武将)で、大内義隆を中心に兵科の統一されたの大殿城と仮定して、従来の人数系スキルと比較してみましょう。

最上義光の【天刻九尾ノ宴】(1.9×防御参加武将数)%上昇

240×1.9=456% 天織田信秀の【天虎相剋】(1.7×防御参加武将数)%上昇 

240×1.7=408% 天松平元康の【金陀美ノ武士】70%上昇+この武将と同じ兵種を指揮する敵軍武将数×4%を攻撃効果に加算

70+240×4=1030%

ざっくり2倍ですね(適当

相手の兵種を予想して外したら悲惨な事になりますが、ノックなどの結果を駆使して上手く当てれば前期までは落とせなかったお城も易々貫けるかも?

今期の覇天がパッとしない中、これを覇にしてもよかったんじゃ……なんて(笑)


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新章βテスト【合流攻撃の仕様変更】1月8日

こんにちは。新章のβテストの告知が来ましたね。

相変わらず、ワールド3は置いてけぼりです(笑)

cache.sengokuixa.jp

新しい仕様、いろいろありましたが、中でも大きく影響を与えそうなものがコチラ……

【合流攻撃の仕様変更について】

合流攻撃の仕様が大きく変更されます^^

■合流部隊の到着時間について

 「参加部隊の中で、最も大きな部隊移動速度」が、合流移動速度となり、

 「参加部隊の中で最も出陣先の拠点の遠くから出陣する部隊の、出陣元拠点」が合流部隊の出陣拠点となります^^

 合流部隊の到着時間は、以下の式で計算されます。

(900×出陣元拠点からの距離)÷(合流移動速度×1/5)+X秒

※X…6部隊までの合流で「30」秒、7部隊以上の合流で「60」秒となります^^

最も部隊移動速度の大きい部隊

(※到着時間の短い、ではありません) をもつ部隊の部隊移動速度を「合流移動速度」とし、

最も遠い位置から出陣する部隊が合流起点部隊となる

goo.gl

簡易計算機、同盟員が作ってくれました。

<距離>最も遠い陣からの距離 

<移動速度>合流部隊の中から、最も移動速度の大きい部隊を入力

<7合流以上?>合流部隊総数が7合流以上なら60を選択、以下なら30

入力すると合流時間が表示されます。

来期は防御側有利のアップデートと聞いていましたが、

もしかしてユーザーが萎えて引退して、結果的に防衛が有利になります^^だなんて一休さんじゃないですよね?

白籤の1000枚制限もそうですが、今までできた事が出来なくなるのは相当なストレスです。

今までは出城攻撃の際でも、神光を付けて距離20ギリギリから乗る~と言った事が多々ありましたが、

部隊速度は速くても距離が遠いからと遠慮してしまう場面も出てくるのかなと思います。

本領が落ちたら、加勢部隊帰還される~と言うのは実装未遂で終わったようで何よりですが。

こちらの仕様も来てほしくない……

上位同盟は兎も角、合流に一つも神光が無いような農民同盟は厳しいのかなと。

どうなるのか不安です。


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天膳様強化メモ「行軍速度も回復速度も最速を目指して」12月28日

こんにちは。年末年始の忙しい時期、皆様いかがお過ごしでしょうか。

とりあえず、朝8時に書状ランプが光ったのですが……

f:id:tasosat:20181228112533j:plain

アレ、イマイさん……

今期は籤からも、取引からも今井さんに好かれております。

イマイがイチマイ、ニマイ、サンマイ、ヨンマイマイになりました!

どうせなら他の所で運を使いたいものです。

続いて天膳様強化

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めっきり使い所の無くなった原コラボの奥村さんを生贄に成功。

3分に1回復活する神光のついたモニカと考えると素晴らしい。

2枚目は防御で~と考えていたのですが、変更!

模倣と覇道やらなんやらつけて、攻撃で使う事にしますが、育成はまだ先になりそうです……

ではでは、良いお年を!


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コラボ極追加!籤結果と合成結果メモ12月22日

前置き長くなりそうなので省略します。

早速籤結果から……

f:id:tasosat:20181222115253j:plain

わぁすごーい^^今期何回目でしょうか……

f:id:tasosat:20181222115245j:plain

わぁ今期天戦、極選と通算3枚目のうさみん……

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からの~長宗我部さん。2枚目ですが、兵科槍馬砲器です。

最近はやりの鉄足だとか焙烙だとかの縛りが無いので便利です。

2枚目育成入ります。

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おっこれは嬉しい。天膳様!

自身だけですが、回復速度20倍との事で

位階無しでもHP0から100まで5分程度。位階あれば大抵の方は3分前後になるのかな。

今期は極選じゃなくて金くじから目当てを確保していくスタイルです。

合成テーブルは他のブログでも公開されているので省きます。

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ヤブ医者2枚目ェェェ弦之介様どこ……

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めっちゃぶる見れます。

3代目です。初代は2代目を食べて同一合成の仕様変更前に覇道尽きました。

今度は防御で育てます。

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うーん、紫来ましたが、コレジャナイ感。

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無念!

とりあえずWMキャンペーン分の2万だけですが、すごいぶる見れましたね。

プラチナシクレ、天だけピックアップしてました。

この後、極選2回分追撃して爆死したのは無かった事にします。

ではではノシ


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戦国ixaバジリスクコラボ12月21日

こんにちは。

宴の籤から天は景勝ばかり、紫枠は今井ばかりで辛いです。

宴期間中にコラボ追加、更にはビットキャッシュの集金キャンペーンに、ウェブマネーの集金キャンペーンを重ねてくる運営にいらいらです^^

このゲームのコラボは籤に武将追加と形だけの雅配付と中々盛りあがれません……

バジリスクと言えば伊賀、甲賀の忍たち。

伊賀鍔隠れ衆、甲賀卍谷衆に各10人。

それぞれに個性的なキャラクターが溢れており、20人全員実装お願いしますと叫びたくなります。

が、実際は主役の弦之介と朧。屈指の人気キャラの天膳さんの3名の追加でしたね。

公式サイトにてスキル内容が告知されました。

sengokuixa.jp

朧は通常極の服部さんの上位互換かな。

天膳さんは医者系統のスキルかと期待していましたが、なんてことのない自分だけを対象にHP回復速度20倍の武将でした。

兵法成長値が2.5あれば模倣二つつけて活用する場が広がったのですが、残念。

攻撃か防御のどちらかでしか使えないですね。

さて、目玉の弦之介さんです。

「幻惑の瞳術」 敵軍総攻撃力÷敵軍武将人数×100%を防御力に加算する(模倣不可)

瞳術を大殿防御で発動したとして。

攻撃側4億と仮定

20部隊×4武将で80人

4億÷80=500万×100%を防御力に加算ですね。

解釈が間違ってなければ、防御力に500万+されて報告書でるよと言う事だと思います。

10合流を防御すると

攻撃力側6000万と仮定

6000万÷40=150万×100%

150万加算ですね。

更に4部隊以下2倍の武将の増加で流行りの自合流

攻撃側3000万と仮定

3000万÷8=375万×100%

これは中々!

模倣不可かつ、発動率が25%ですので、大内クラスの必須カードではありませんが、あると色々と便利だと思います。


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復活の宴と合成結果メモ12月11日

こんにちは。最後までガラシャ引けなくてモチベダウン中です。

とりあえず、復活の宴の籤結果、良い所だけピックアップ!

金籤

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明石さん2枚目

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勝頼さあああん……

極選籤

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前期はめっちゃほしかったイマイさん。

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今更こんなゴミを入れてくるなんて

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天とか本当に入ってるんですね……一番イラナイ奴ですが

と割愛した分で虎御前6枚目とか、鶴姫とか鶴姫とか一条とかここに書いた以上に引いてるのが辛い所です。

続いて合成結果

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ほい、引き立てホヤホヤの景勝さん。1時間もしないうちに消えました!

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ルソンさんも半日持たずに消えました。良い良い。

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オマケで趣味枠の前田さんに天神を!

他にもs2合成で模倣素材作成や、武田勝頼に無双英傑などなど。

色々完成しました♪

と、良い所だけ書き出しましたが……

俺の屍を超えて行け~って感じですかね……


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11月21日メンテナス②【合成の仕様変更、隠し候補について】

ドモ、本日のメンテナンス以降の隠し候補の仕様変更についてまとめて行きます。

付与先の隠し候補(s2候補)か、素材となる武将の隠し候補かで散々議論がありましたが、私の予想通りの付与先の武将の隠し候補でしたね。

同一カードによるスキル追加合成の仕様変更

・同一カード同士でのスキル追加合成で出現する隠し候補スキルについて、

 素材カードを問わず、ランクアップした武将カードを素材カードとしてセットすることで、

 隠し候補スキルが追加候補に出現するようになります。

 ※従来の同一カード同士でのスキル追加合成を行う場合の仕様に変更はありません。

sengokuixa.jp

公式サイトのお知らせ、告知より引用です。

「素材カードを問わず~」と言う文章があるので、付与先となる武将の隠し候補と予想してました。

【隠し候補の仕様について】

φ(..)メモメモ

・付与先の隠し候補(s2候補)が出現

・ランク×1%(限界突破は15%、極限突破は30%)

・天の特殊候補と同じで金を使用した合成では確率変動無し。

・ちえは有効。

・素材となる武将のレアリティは問わず(序ランク1、レベル0でも可

こんな所ですかね。

ランク1レベル0の序を銅銭で連打するのが一番楽でしょうか。

既に何らかのスキルが付いている武将は少しめんどくさくなりそうですが……

私もとりあえず1つ目同一成功です。

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今後、隠し候補の優れた武将が取引相場上がるのかなと予想されます。

今期の通常天で言いますと、毛利さん、最上さん(八千矛神)

武田勝頼さん(無双英傑)

柴田さん(覇龍滅破陣)

また、同一候補から騎迅強襲などの模倣素材になる武将も同じく抽選ですね。

メンテ前から武将によっては抽選対象でしたが、これからは更に倍率が上がるかと思います。

この仕様は賛否分かれるかと思いますが、私は概ね賛成です。

そもそも金籤の単価が600円、天の確率が1.5%と厳しい中、

良天を引き当てても天、極の高額素材を使いスキルスロット2枠を埋めるのは中々辛いものがありました。

失敗したら何も残らぬ中、一喜一憂していたのが多少なりとも緩和される事により、

私の様な廃課金~とは言えませんが、ある程度課金する中堅層が増えるのかなと思います。

ただ、今まで必死につけてきた強スキルが、こんな簡単についてしまってもよいのかと言う思いもあります。

嬉しいような悲しいような……


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